一、主从构造器
java中构造函数没有主、从之分,只有构造器重载,但在scala中,每个类都有一个主构造器,在定义class时,如果啥也没写,默认有一个xxx()的主构造器
class Person { var name: String = _ /** * 从构造器 * @param name */ def this(name: String) = { this //注意:从构造器,必须先调用主构造器 this.name = name; } override def toString = { "name:" + name }}
上面的这段代码,如果将生成的class反编译成java来看的话,可能更容易理解:
public class Person{ private String name; public String name() { return this.name; } public void name_$eq(String x$1) { this.name = x$1; } public String toString() { return new StringBuilder().append("name:").append(name()).toString(); } public Person() { } public Person(String name) { this(); name_$eq(name); }}
从反编译结果看,生成了二个构造函数,一个是默认的Person(),另一个是Person(String name)。
Scala是一个崇尚简约之美的语言,在定义Class时,可以将属性声明、带参构造器,一并全解决了,所以刚才这段代码,"等效"于下面这样:
class Person(var name: String) { override def toString = { "name:" + name }}
注意第一行,此时的主构造器不再是默认的无参构造器,而是Person(var name:String),它有二层意思:一是定义了一个带参数的构造器,二是由于name前加了var,说明name:String不仅仅是构造器的参数,还是类Person的一个属性成员,不过这个版本与第一个版本还是有些差别的,如果用JD-GUI反编译查看的话,会发现默认的无参构造器消失了
public class Person{ private String name; public String name() { return this.name; } public void name_$eq(String x$1) { this.name = x$1; } public String toString() { return new StringBuilder().append("name:").append(name()).toString(); } public Person(String name) { }}
Person的使用示例如下:
object App { def main(args: Array[String]) { val p: Person = new Person("jimmy") println(p.toString) p.name = "jimmy.yang" println(p.toString) }}
主构造器上,还可以增加限定词private来修饰,比如下面这样:
class Person private(var name: String) { var age: Int = 0; def this(age: Int, name: String) = { this(name) this.age = age; } override def toString = { "name:" + name + ",age:" + age }}
这样Person类的使用方,就只能使用从属构造器this(age:Int,name:String)了。
二、私有属性(private property)
将前面的Person改一下,将年龄Age设置成私有成员
package yjmyzzclass Person private(var name: String) { println("这是主构造器的可执行语句,我是" + name) //这一行在new Person时会执行 /** * 定义一个私有成员 */ private var _age: Int = 0; def age = _age def this(age: Int, name: String) = { this(name) this._age = age; } def isOlder(another: Person) = { this._age > another._age //注意:这里可直接访问另一个Person的私有成员_age } override def toString = { "name:" + name + ",age:" + age }}
注意:isOlder方法,该方法用于比较二个Person谁更年长,跟java不同的是,在Class定义范围内,可以直接访问另一个类实例的私有成员!这在java、c#中是绝对不允许的。
另外,还有一个值得注意的地方,Class的定义里,除了def定义的方法(或许称为函数更适合)外,任何可执行语句都会被执行,比如第6行的println语句。下面是调用示例:
val jimmy: Person = new Person(18, "jimmy") val mike: Person = new Person(30, "mike") if (mike.isOlder(jimmy)) println(mike.name + " is older than " + jimmy.name)
执行结果:
这是主构造器的可执行语句,我是jimmy
这是主构造器的可执行语句,我是mikemike is older than jimmy如果不希望private成员在Class定义中直接被其它实例所访问,可以改成private[this],即:
private[this] var _age: Int = 0; def age = _age def isOlder(another: Person) = { this._age > another.age }
这样的话,isOlder中的another,只能通过函数age来访问私有成员_age了。
三、static成员/伴生对象Object/apply方法
scala里并没有static关键字,要达到类似的效果,可以借助object对象,object天然是singleton模式,比如下面的代码:
object Singleton { var count = 0; def increment: Unit = { count += 1 }}
定义成object类型的对象,没有办法直接new, object中的所有方法都是静态方法,这一点类似c#中的static静态类,使用时直接按静态方法调用即可:
var obj1 = Singleton.count println(obj1) Singleton.increment var obj2 = Singleton.count println(obj2)
object不仅仅用于单例模式的实现,更多时候,我们可以定义一个与class同名的object,然后把class的所有静态方法放到object里,比如:
class People(var name: String) { println("main constructor in Class People")}object People { def whoami: Unit = { println("I am a people ") } def apply(name: String) = { println("apply in Object People") new People(name) }}
后面的object People称为class People的伴生对象,可以理解为class People的静态成员/方法集合,注意里面的apply方法,这个方法会被自动调用,通常用于创建对象实例,有点工厂模式的意味,看下面的调用代码:
var p:People = People("jimmy") println(p.name) People.whoami
这里我们没有用new关键字来创建对象,而是"隐式"调用了伴生对象的静态方式apply,以下是输出结果:
apply in Object Peoplemain constructor in Class PeoplejimmyI am a people伴生对象+apply方法,这是scala中经常使用的一个技巧,即简化了代码,又起了工厂模式的作用,我们甚至还可以在apply方法中加入对象控制的额外业务逻辑,这比直接new对象更灵活。
从object的使用上,还可以看出静态方法的调用上scala与java的不同,java中静态方法即可以用"类名.静态方法()",也可以用"对象实例.静态方法()"来调用,说实话,有点不太讲究,而Scala"纠正"了这一错误,静态方法只能在object(即:静态类)上调用,非静态方法只能在对象实例上调用,这与c#的理念是一致的(见: 第7点)
apply方法不仅可以存在于object中,class中也可以有apply方法,我们把People的Class改一下:
class People(var name: String) { println("main constructor in Class People") def apply(): Unit ={ println("apply in Class People") }}
然后这么调用:
var p:People = People("jimmy") p()
注意第2行,就是这么简单!输出结果:
apply in Object Peoplemain constructor in Class Peopleapply in Class People四、内部类(也称嵌套类)
class内部还可以再定义类,即嵌套类,与java不同的是,scala的嵌套类是属于实例的,而不属于定义它的外部类。这句话听着很绕,还是直接看代码吧,先把前面的People类改造一下:
class People(var name: String) { /** * 定义嵌套类(注:必须写在最开始,好象也只能定义一个?) */ master => //这个master变量即指People本身this,名字可以随便取 class Pet(var name: String) { def hi() = println("我叫" + this.name + " , 我是" + master.name + "的宠物!") } /** * 增加了一个宠物属性 */ var pet: Pet = _}object People { def apply(name: String, petName: String) = { println("apply in Object People") val people = new People(name) people.pet = new people.Pet(petName) people }}
然后使用:
val jimmy = new People("jimmy") val dog = new jimmy.Pet("wang wang") //注:这是调用的"实例"上的Pet,而不是new People.Pet() dog.hi() println("------------") val mike = People("Mike","miao miao") mike.pet.hi() println("------------") //println("jimmy与mike交换宠物:") //jimmy.pet = mike.pet //直接报错,因为mike的宠物是只属于mike的,它与jimmy的宠物类型不兼容 //jimmy又养了一只猫 var cat = new jimmy.Pet("miao") //然后把狗狗扔了 jimmy.pet = cat; jimmy.pet.hi()
注意第2行及第13行,第2行是直接用 new 实例.内部类()的方式创建的,而非 new 外部类.内部类()这种方式,说明内部类是从属于外部类的实例,第13行再次证明了这一点,虽然都是内部类Pet的实例,但当试图将mike的Pet实例赋值给jimmy的Pet实例时,编译器直接报错,说明内部类的实例一旦创建,则"生是X家人,死是X家鬼",绝对的忠贞不二。